VRINN Immersive Learning Cluster - VR/AR/XR and gamification

Kurs i design av gode virtuelle rom for VR applikasjoner og omsluttende opplevelser
2025-11-27 10:30 - 16:00 (Europe/Oslo)
Kurs i design av gode virtuelle rom for VR
📍 Park Grunderhus, Hamar – Digital sløyd
📅 27. november 2025
⏰ 10:45 – 16:00
Hvordan skaper man gode virtuelle rom som er intuitive å navigere, komfortable å være i og fremmer samhandling? Dette kurset gir deg verktøyene.
Kursholder er Kim Baumann Larsen, arkitekt, XR-pioner og en av verdens fremste eksperter på design av sosiale VR-rom. Kim har delt sine metoder på internasjonale scener som ACM SIGGRAPH IMX i Stockholm og X-NIGHTS i VRChat, undervist i XR ved Universitet i Innlandet, UiB og Høyskolen Kristiania og han har bistått norske selskaper som Breach VR, Telenor, Pixotope Technologies, Spacemaker AI og Ocean Visioneering med VR rådgiving og utvikling av VR-opplevelser.
I løpet av dagen kombineres teori og praksis:
Du får innsikt fra arkitektur og vitenskap som viser hvorfor noen rom fungerer bedre enn andre.
Vi utforsker eksempler i VR-briller.
Du får delta i et unikt verksted med Architectural LEGO, hvor du sammen med andre bygger og tester konsepter for virtuelle rom – en kreativ og konkret metode for å utvikle idéer som senere kan oversettes til VR-design.
Praktisk informasjon:
Påmeldingen er bindende. Avmelding må skje senest 7 dager før kursstart.
Sen avmelding eller uteblivelse faktureres fullt.
Plassen kan overføres til en kollega ved behov.
Billett sendes automatisk til e-post etter påmelding (sjekk spammappe om du ikke finner den).
Medlemsfordel: SMB-bedrifter som er medlem av VRINN får 90 % rabatt på deltakeravgiften.
Meld deg på her: Kurs i design av gode virtuelle rom for VR applikasjoner og omsluttende opplevelser

VRINN Hackathon Global Game Jam
2026-01-30 13:00 - 2026-02-01 15:00 | Innland University, Holsetgata 31,, Hamar, 2318, Norway
Join the VRINN Hackathon in Hamar, running in parallel with Global Game Jam and connected as a satellite event to the Immersive Sweden Hackathon in Stockholm.
This is a hands-on weekend where you’ll explore XR, VR and immersive experiences, experiment with ideas, and build prototypes together with others. You don’t need to be an expert — curiosity and a willingness to create are enough.
What you can create
This hackathon is open-ended and experimental. You can create:

Games
XR / VR experiences
Art & visual concepts
Sound & music
Design, interaction or storytelling
Prototypes or experiments for games, hackathons, or other creative ideas

Everyone is welcome, regardless of skills or background.
Tools & platforms
Participants will have access to low-code and rapid-prototyping tools, including:

Fynd Core
Next Layer
Ordinary Objects
ShapeXR
Mattercraft (by Zappar)

These tools make it possible to quickly build and test ideas — even without heavy programming skills.
Prototypes & visibility
Prototypes and demos created during the VRINN Hackathon will be presented to the Swedish immersive community through the Immersive Sweden network.
🎟️ Free tickets (limited)
We have 10 free tickets available for participants joining the hackathon task.
To request a free ticket, contact: keith@vrinn.no before registering.
🎫 Normal registration
Standard registration happens here:
👉 https://www.geekevents.org/HGA26/#/shop
Agenda
(VRINN Hackathon runs in parallel with Global Game Jam)
Friday

14:00 – Doors open
16:00 – Welcome & practical information
16:40 – Local keynote
17:00 – Global Game Jam keynote & theme reveal
18:00 – Brainstorming & pizza 🍕
19:00 – Pitching & team formation
20:00 – Development starts

Saturday

11:00 – Showers available
11:00–15:00 – XR presentations and talks (in parallel with development)
All day – Development & testing
16:00 – Test-bonanza
18:00 – Dinner
19:00 – Unity talk
20:00 – Game tournament

Sunday

11:00 – Showers available
All day – Final development & polishing
15:00 – Deadline for Global Game Jam and VRINN Hackathon submissions
16:00 – Presentations & demos
18:00 – Doors close

Location
📍 Holsetgata 31, Universitetet i Innlandet, Hamar
Main venue: Auditorium 1
Additional rooms may be available: Auditorium 2–3
Who is this for?
The hackathon is open to developers, designers, students, creators, and anyone curious about XR and immersive technology.
18+
